银月城南,流放之镇外围,坐标(-2534,0372)。
一个装备十分不错,长相有些猥琐侦察兵玩家,开着一辆N7能量越野车,卷着漫天的沙尘地向着流放之镇的方向驶去。
这个侦察兵玩家看起来没有什么的特殊之处,头上没有红光也没有黄光。按理说,在以前,像这样的“白名”玩家一般不会前往红名黄名的流放之镇的。
不过,事实上在趴在附近的一处高地的草丛中,透过雷霆之眼的狙击镜,把准心牢牢锁住他脑袋的风落的视野里。
这名穿着一身40级卓越作战服的侦察兵玩家的脑袋前方,却有一个半透明的红色的方框浮动,像是相机锁定人头像的情形一样。
而在方框的边缘,更是出现了一排半透明的信息——“叫我爷爷,45级侦察兵,联邦D级通缉犯”。
相比于之前,杀人红名,而且pk值10以上才会受到系统通缉的情况,游戏更新之后,通缉系统出现了一些修改。
如今原来的“pk值”分成了“违法值”和“犯罪值”两个部分。
玩家的一些不恰当的恶劣行为,都会导致两者的数值中的一种或者两种出现增加,但是不再出现以前的角色黄、红名,以及暴露ID的情况。
这直接让一些玩家喜出望外,以为终于不受红名和黄名这么蛋疼的系统的制约,正如这个侦察兵玩家就是其中之一。
但事实证明,他们错了!
“妈蛋,老子不就是调戏了一些女人吗?竟然也会受到系统通缉!”
开着车的侦察兵玩家,这时候脸色极为不爽,口中骂咧咧地道。
在游戏更新后,他发现像口头占便宜这些事情竟然不再会黄名,别人更无法直接知道自己的ID了,一下子感觉到了自由的天堂。
特别是在对几个刚刚出转职的新手女玩家花花其口,看着那长得很不错的小姑娘怒火中烧却拿他没法,甚至连他的ID都无法知道,他心中完全是充满了异样的满足感。
至于系统提示的什么“违法、犯罪值”,什么“违法值,犯罪值的增加会导致玩家死亡时的爆率增加”!
在他眼中根本不算什么大事,爆率增加有什么?
身为一个拥有强大逃生能力的侦察兵,一般的职业要杀他哪那么容易!
但是他没想到的,游戏系统这种修改,其实是暗藏着阴险的!
违法值增加的确不算太大的事,但是这个违法值竟然是一直累积的。
版本更新三天下来,他在连续“犯事”,违法值达到一千的时候。就突然听到系统提示他被通缉,无法进入联邦城市的提示。
而且立刻他就又得到一条提示,已经有玩家接下了对他的通缉。
“妈蛋,又没杀人,玩游戏不就是图个乐子,调戏个女人也要被通缉!”
“叫我爷爷”万分不爽,但是他却不敢再呆在原地不动。
因为一旦被系统通缉,每隔5分钟,坐标位置会被系统报一次给接了通缉令的玩家,完全是一幅敌在暗我在明的状态。
不过,这并不意味着他会坐以待毙!
游戏中被通缉的玩家很多,但是通缉任务的完成率却连百分之五十都不到。
一来以前没更新时,被通缉的玩家都是杀人超过10名的,这种玩家当然不是善茬,pk技术都不普通。
很多玩家“自信满满”地接下通缉任务,以为能够借此刷经验和获得猎人公会的积分,结果这种人很大部分最后反而变成了“猎物”,去给那些红名玩家送人头。
二来被通缉的玩家同样也会知道已经被系统通缉,所以他们纵然有些人本身的实力不行,但是却可以集结一大堆的朋友,守株待兔情况